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Christian San Jose

febbraio 3rd, 2013Grafica Graphic Designer0 Comments »
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Nato e cresciuto nelle Filippine, Christian ha iniziato la sua carriera come Art Director presso il rinomato Studio di Graphic Design a Manila nel 2007. Poco dopo,ha cominciato ad interessarsi più per l’illustrazione freelance, e in un anno è stato in grado di costruire un corpo incredibile di lavoro che privilegia le immagini colorate e personaggi divertenti. In quel periodo, ha sviluppato e fatto conoscere il suo talento all’estero e ha collaborato con clienti come Adobe Systems Inc., Cobra Starship, Paramore, e Quiksilver. Il suo pezzo illustrazione dal titolo “Mecha-Labaw”, ha ricevuto il primo premio nel concorso di Design by Humans del  2009 di $ 10.000.

Nel 2011, ha fondato Create.ph, dove guida un team di designer e sviluppatori per creare soluzioni semplici e premurose attraverso mezzi digitali. Create.ph ha già lavorato con Def Jam Recordings, BUONA Musica, FremantleMedia, The Coca-Cola Company, e Nike Inc.

Ho trovato un’ intervista su Christian San Jose di cui vi ho tradotto le parti che mi sembravano più interessanti…

Qual’è la tua giornata tipo?

Sono un designer e illustratore di 20 anni delle Filippine. La giornata tipo per me è svegliarsi alle 8, andare in ufficio per il mio lavoro quotidiano, come un web designer dalle  09:00-18:00, e il resto della notte sono a casa a fare le illustrazioni divertenti che vedi on-line.

Hai solo 20 anni, come hai iniziato nel campo dell’arte digitale? Che formazione hai o sei autodidatta? Quali sono gli strumenti e le applicazioni che si usano principalmente?

Progettare per me è stato un viaggio turbinante, per mancanza di parole migliori. Sono autodidatta nel disegno e nell’illustrazione. E ‘iniziato come un hobby quando avevo 16 anni dai lavori sugli sfondi di basket e, infine, al fare siti web ufficiali per i giocatori di basket. Ho fatto anche cose più pratiche come progetti di design per la mia scuola e la mia comunità. Mi sono interessato così tanto che a 17 anni, ho messol’università in attesa e ho deciso di proseguire in modo professionale.

Ho fatto domanda per un lavoro di progettazione nel team Manila – uno studio di graphic design locale specializzato in stampa, ed è lì che ho imparato a utilizzare Adobe Illustrator e a lasciare web design temporaneamente. Qualche tempo dopo, ho fatto illustrazioni per t-shirt e marchi di abbigliamento, e concorsi di t-shirt design. DI solito disegnavo direttamente sul computer, ma ora mi sto abituando a disegnare tradizionalmente con schizzi a matita prima di trasferirli al computer.

“Psycho Cupcake Octopi Monsters”è uno dei tuoi progetti più recenti, dicci qualcosa riguardo all’idea e all’ispirazione dietro. Sembra essere un pezzo di collaborazione, qual’è è stato il tuo ruolo nel progetto e chi è stato a collaborare con te?

“Psycho Cupcake Octopi Monsters” è una collaborazione con Celina de Guzman, una illustratrice di grande talento. Lei ha fatto il disegno a matita e io l’ho vettorizzato in Illustrator. L’illustrazione era un lavoro per una t-shirt per laFraise in cui il tema del concorso era “Mostri e Fantasia”, quindi siamo andati per il folle ed il casuale con esso. Siamo lieti che sia venuto bene, ma purtroppo non ce la siamo cavati bene nel concorso.

Qual è il tuo flusso di lavoro per la creazione di una tipica immagine, quanto tempo ci vuole? Vuoi condividere con noi il tuo strumento o tecnica preferiti?

Un esempio tipico di solito prende ovunque tra sei ore per un paio di settimane, a seconda del suo scopo. Di solito opere d’arte personali e i lavori per i concorsi di magliette prendono la maggior parte del tempo, dal momento che c’è un sacco di libertà per lo sviluppo del concetto, e, talvolta, questo è controproducente. In confronto, le illustrazioni per i clienti sono più facili in quanto i concetti sono chiaramente disposti. Il processo generale è sempre quello dell’ avere l’idea e buttarla giù schizzandola, di ricerca e di raccolta di riferimenti, aprendo Illustrator e lasciando che la magia accada.

Quando e come ti sei interessato a progettare design per T-shirt? Che cosa ti entusiasma in proposito? A quale progetto stai lavorando attualmente?

La concorrenza mi ispira, mi sono interessato al T-shirt design a causa di concorsi come Threadless, DBH e laFraise, perché sfidi te stesso ad essere migliore di tutti gli altri (e anche quando non lo si è, almeno si sta ancora spingendo il vostro proprio campione.). La t-shirt è una tela impressionante aperta per le idee, ed è anche un prodotto che qualcuno che lo apprezza può raccogliere ed essere un promotore immediato del progetto.Attualmente sto lavorando ad un altro laFraise presentazione per il loro contest Smart special.

Come si fa a rimanere ispirati? Quali artisti o designer ammiri? C’è qualche sito web di design o illustrazione su cui navighi in particolare per trarre ispirazione?

Mi tengo ispirato seguendo i migliori designer e illustratore di opere. ffffound.com è veramente buono, buamai.com è anche un sito di nuova ispirazione che ho visitato di recente. Ammiro molto Vault49, Hydro74, 123Klan, e Alex Trochut.

L’intervista originale potete trovarla al link http://vector.tutsplus.com/articles/interviews/interview-with-christian-san-jose/

Il suo sito web http://www.csj89.com/

Deviantart http://csjwcr.deviantart.com/

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